quinta-feira, 11 de setembro de 2014
Análise de Performace : Destiny No Xbox One
Posted on 08:51 by will
O site Eurogamer fez uma análise da primeira impressão de como o Xbox One se saiu com o upgrade a 1080p , e se essa melhoria lhe concebeu a paridade com a desenvoltura do PS4 . Abaixo segue treicho da matéria.
A liberação de Com o nosso mo
confronto ligado para esse final de semana , a liberação de Destiny
para Xbox era a nossa maior dúvida.Depois de ter visto Diablo 3 ir
de 900p para 1080p full, agora temos um super Sci-Fi da Bungie tentar
tirar a mesma técnica .Mas dada a seu ambiciosidade , efeitos
pesados designer de mundo aberto , com igual saída Full hd do PS4
teria certos downgrades em algum lugar.
O engenheiro gráfico da Bungie, Chris
Tchu, disse em uma entrevista anterior com a IGN:”Esta é a mesma
resolução , e a mesma taxa de quadros como PS4 . Nós nos reunimos
com a Microsoft , e tem um monte de engenheiros aqui otimizando e
aproveitando o sistema Kinect – basicamente o tempo de GPU extra
que a Microsoft nos deu , e tenho até 1080p... o beta será
executado em 900p, é um pouco menos , mas com certeza no momento em
que nós enviarmos teremos 1080. ”
Assim , nosso primeiro ponto é
verificar a própria resolução ; uma taxa de pixel durante os modos
tanto de campanha e Crucible que mostram que a promessa da Bungie foi
mantido. Xbox One agora oferece a máxima taxa de Frame 1920 x 1080
permitido por suas configurações , com cada pixel revelando sua
correspondência própria nas bordas verticais e horizontais. É o
negócio real.
Essa façanha é reforçada e , em
certos aspectos , impedidos pelo uso do FXAA (um filtro inteligente
que tem como alvo arestas do jogo iguais em ambos PS4 e Xbox) de
Destiny pós processamento ; deixou em estado bruto , uma imagem de
1080p pareceria límpida se em HDTV, sem nenhum processo extra , fica
a mercê de pixel de rastreamento de ruído e artefatos. Para
enfrentar esses serrilhados persistente , de alto contraste , um
leve borrão é introduzido através desse método – borrando um
pouco o trabalho duro de imagem produzido para Destiny.
Fora a resolução interna 1600x900,
Destiny beta para Xbox One mostra alguma concessões em relação ao
1080p do PS4. Mesmo assim a qualidade de imagem importa aqui. Ao
contrário da escura configuração de Diablo 3, onde um impulso de
44 por cento na taxa de pixel não chegou a traduzir a um salto da
mesma forma em clareza , jogando Destiny em 1080p faz uma diferença
tangível. As folhas das árvores , os tufos de grama , rede , malhas
e até mesmo texturas de tecido fica clara mesmo a distância agora,
enquanto a imagem de 900p da beta do Xbox One interpolou estes
elementos – produzindo uma aparência mais confusa de longe.
[…]
Caso contrário , 30 fps da Bungie é
rigorosamente respeitado , e com v-sync permanentemente empenhados
para mante-lo . Na verdade , nós só pegamos um soluço a 28 fps ; um
blip momentâneo enquanto andava de Sparrow rapidamente através das
terras . Com base no seu calendário , este parece ter menos a ver
com a pressão sobre a GPU , e mais sobre a capacidade do motor para
transmitir o mundo como evidenciado pela forma como ele atinge o
mesmo ponto que a versão beta.
Tendo jogado o modo multiplayer Crucible longamente , procurando por qualquer sopro de queda de frame
, estamos surpresos por sair de mãos vazias aqui também . Dips de
30 fos , no sentido convencional , simplesmente não são um fator
para Xbox One rodando em 1080p;na verdade , só o ocasional gaguejar
dos frames interrompe o fluxo do jogo. É um resultante surpreendente
, dado o desempenho de Diablo 3 depois de ter sido corrigido no Xbox
One ; um menos extravagante em termos de escala , embora
reconhecidamente um para alinhar-se a uma taxa superior a 60fps .
No geral , a versão Xbox One funciona
de forma idêntica a sua já impressionante versão beta , embora com
um efeito de distorção de tela cheia adicionado , projeto HUD
atualizado , e uma nítida janela 1080 de visualização . Com
nenhuma penalidade de desempenho ou redução de configurações
visuais à vista , as primeiras impressões sugerem liberação muito
parecida com PS4 em termos de aparência e desempenho – um estado
de coisas que estamos procurando para confirmar plenamente na nosso
próximo confronto.
Fonte:eurogamer
Tradução livre
segunda-feira, 8 de setembro de 2014
OS Jovens E O Velho NES.
Posted on 17:14 by will
O que os jovens de hoje pensam do velho
NES(hoje com 31 anos).
À alguns jovens foram mostrados o
nosso tão conhecido velhinho junto com algus jogos também.Enter os
jovens estava a atriz de Game of Thrones , Maisie Williams.
Aos jovens foram mostrados jogos retro
do NES na ultimo episódio da série The Fine Bros , muitos deles
nem ao menos conheceram o aparelho que em muitos casos chegou a ser
confundido com um vídeo cassete.
Tiverem dificuldade de fazer o jogo
funcionar , depois de levar alguns momentos até achar o local onde
encaixar o cartucho , eles ficaram surpresos quando não funciou até
que lhes foi aconselhado a soprar , coisa que não surpreende aos
mais velhos .
Mesmo com as dificuldades muitos
adoraram jogar Super Mario, e um dele chegou a dizer que possuir um
NES já era uma marca de moderno e legal.
Fonte:eurogamer
Playstation NOW
Posted on 10:04 by will
O site gamespot conversou com Robert Stvenson e Jack Buser sobre sobre o que os dois esperam de novo serviço da Sony . Chamado Playstation NOW esse serviço de jogo em nuvem que vem sendo testado em uma beta fechada nos EUA para dar um vislumbre do que vem por aí no mundo dos games.Abaixo segue trecho da conversa
Nós não temos detalhes concretos
sobre o Playstation NOW desde de que o serviço entrou em beta aberto
para PS4 no inicio do ano , mas parte da razão é que segundo a Sony
o escopo completo do projeto se estenderá por todos os próximos
anos .Falando na conferencia da Cloud Gaming USA hoje , em São
Francisco ,Robert Stevenson da Gaikai e Jack Buser da Now falaram
sobre seus objetivos para o NOW e para o futuro do serviço em toda
família de produtos da Sony.
Um dos objetivos da condução para o
futuro do NOW é reintroduzir as pessoas no jogo , dando aos
jogadores desatualizados e aos recém-chegados o acesso a “uma
geração inteira de jogos que eles podem ter perdido”, segundo
Buser. Parte disso vem para os proprietário do Playstation 4 que
nunca tiveram um console antes ou eram donos de um Xbox 360,Buser
reiterou um estudo recente que muitos donos de Playstation 4
anteriormente não possuiam um playstation3.
[…]
Atualmente já está disponível em
versão Open Beta no PS4 e uma Closed beta no Playstation 3 ,
com mais dispositivos em breve. No
entanto , um elemento que tem sido falado desde a introdução do NOW
na CES tem sido um serviço de assinatura .Um dos slides da
aprsentação de Buser não deixa claro se um serviço de assinatura
não está necessáriamente previsto para 2014; um dos pontos
listados seria o serviço chegar “Mais tarde em 2014”,como
PS3,Vita e TV. No entanto um representante Playstation esclareceu o
ponto com Gamespot dizeno que o cronograma para os serviços de
assinatura ainda está sem aviso prévio e que a Sony ainda está
trabalhando em detalhes de preços e subscrição para anúcios
futuros .
[…].
Tradução livre.
Mortal Kombat X
Posted on 09:01 by will
Trailer de Mortal Kombat X na épica luta de Sub_zero contra Scorpion.
quinta-feira, 4 de setembro de 2014
Xbox One No Japão:"Desanimado"
Posted on 13:05 by will
[Photo: Kaztsu]
O site Kotaku divulgou hoje imagens do lançamento do
Xbox One no Japão e a julgar só pelas imagens a coisa não anda muito
boa pro console da Microsoft por lá.
É claro que os japonese que quisessem o console já o
teriam obtido pela internet ,já que o console já esta por aí
desde o ano passado, mas as fotos podem de uma certa forma servir de
algum tipo de propaganda negativa.
A matéria aponta ainda que a noite anterior houve um evento de contagem regressiva para o lançamento, o que não se traduziu em pessoas nas portas das lojas.
No site até mesmo lojas tradicionais aparecem vazias
mesmo durante o dia .
O site faz uma comparação com outros
estabelecimentos no mesmo horário esses sim com algumas pessoas
esperando na fila. Apesar de em algumas fotos que o site teve acesso
aparecerem filas com no máximo dez pessoas o site compara com uma
foto na ocasião do lançamento do Playstation.
[Photo:Kaztsu]
Para mim fica meio forçado comparar o lançamento que
saiu no Japão junto com o resto do mundo(Playstation),com
outro que foi lançado no mundo e só agora chega ao Japão(Xbox),
que como disse pode ter sido adquirido via internet, e por esse
motivo não vemos filas no lançamento japonês.
[Photo:unicorng88 ]
E você o que acha ? Essas fotos pode afetar negativamente a imagem
da Microsoft ?
Fonte:Kotaku
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